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深淵沼地

類型:主動(最大技能等級5)

前置:泥沼地Lv1

說明:指定對象持續30秒物防、魔防、迴避、移動速度減少

依[(對象INT+LUK)/20]減少持續時間

對玩家使用時效果減半

固定詠唱0.5秒

變動詠唱2.5秒

技能使用後共通延遲1秒

[Lv1]:防禦、魔防、迴避-6%,移動速度減少10%

[Lv2]:防禦、魔防、迴避-12%,移動速度減少20%

[Lv3]:防禦、魔防、迴避-18%,移動速度減少30%

[Lv4]:防禦、魔防、迴避-24%,移動速度減少40%

[Lv5]:防禦、魔防、迴避-30%,移動速度減少50%

 

半徑擴大

類型:被動(最大技能等級3)

說明:增加魔法攻擊距離,並減少固定詠唱時間

固定詠唱時間減少依[(技能等級x5)+(INT/15)+(Base等級/15)]%

[Lv1]:咒術士魔法攻擊距離增加1格

[Lv2]:咒術士魔法攻擊距離增加2格

[Lv3]:咒術士魔法攻擊距離增加3格

 

召喚火焰球

類型:主動(最大技能等級5)

前置:隕石術Lv1

說明:召喚圍繞在自己身旁的火焰球,召喚後每顆火焰球每秒消耗1的SP

角色召喚屬性球上限5顆

變動詠唱2秒

[Lv1]:火屬魔傷100%,持續120秒

[Lv2]:火屬魔傷150%,持續160秒

[Lv3]:火屬魔傷200%,持續200秒

[Lv4]:火屬魔傷250%,持續240秒

[Lv5]:火屬魔傷300%,持續280秒

 

召喚水球

類型:主動(最大技能等級5)

前置:暴風雪Lv1

說明:召喚圍繞在自己身旁的水球,召喚後每顆水球每秒消耗1的SP

角色召喚屬性球上限5顆

變動詠唱2秒

[Lv1]:水屬魔傷100%,持續120秒

[Lv2]:水屬魔傷150%,持續160秒

[Lv3]:水屬魔傷200%,持續200秒

[Lv4]:水屬魔傷250%,持續240秒

[Lv5]:水屬魔傷300%,持續280秒

 

召喚雷電球

類型:主動(最大技能等級5)

前置:怒雷強擊Lv1

說明:召喚圍繞在自己身旁的雷電球,召喚後每顆雷電球每秒消耗1的SP

角色召喚屬性球上限5顆

變動詠唱2秒

[Lv1]:風屬魔傷100%,持續120秒

[Lv2]:風屬魔傷150%,持續160秒

[Lv3]:風屬魔傷200%,持續200秒

[Lv4]:風屬魔傷250%,持續240秒

[Lv5]:風屬魔傷300%,持續280秒

 

召喚石塊

類型:主動(最大技能等級5)

前置:崩裂術Lv1

說明:召喚圍繞在自己身旁的石塊,召喚後每顆石塊每秒消耗1的SP

角色召喚屬性球上限5顆

變動詠唱2秒

[Lv1]:地屬魔傷100%,持續120秒

[Lv2]:地屬魔傷150%,持續160秒

[Lv3]:地屬魔傷200%,持續200秒

[Lv4]:地屬魔傷250%,持續240秒

[Lv5]:地屬魔傷300%,持續280秒

 

吸星大法

類型:主動(最大技能等級5)

前置:半徑擴大Lv1

說明:指定目標受到無屬性魔法傷害,機率吸收傷害的部份損傷變為HP

依[(技能等級傷害+INT)x(Base等級/100)]%造成傷害

固定詠唱1秒

變動詠唱4秒

技能使用後獨立延遲2

[Lv1]:無屬魔傷200%,(75%)機率吸收等於10%攻擊傷害的HP

[Lv2]:無屬魔傷400%,(80%)機率吸收等於15%攻擊傷害的HP

[Lv3]:無屬魔傷600%,(85%)機率吸收等於20%攻擊傷害的HP

[Lv4]:無屬魔傷800%,(90%)機率吸收等於25%攻擊傷害的HP

[Lv5]:無屬魔傷1000%,(95%)機率吸收等於30%攻擊傷害的HP

 

釋放

類型:主動(最大技能等級2)

說明:將[魔法保存]所記憶的魔法或者召喚的魔法屬性球釋放出來

依施展者Base等級x1%追加傷害

依施展者Job等級x1%追加傷害

[魔法保存]所記憶的魔法僅能釋放1個

[Lv1]:可以釋放1個屬性球

[Lv2]:可以釋放全部屬性球

 

碧血隕石

類型:主動(最大技能等級5)

前置:召喚火焰球Lv1

說明:對指定目標及目標為中心7x7範圍造成火屬性傷害

受到傷害的對象會擊退3格並有(40%)機率陷入[暈眩]狀態

依[技能等級傷害x(Base等級/100)]%造成傷害

固定詠唱2秒

變動詠唱5秒

技能使用後獨立延遲5秒

技能使用後共通延遲2秒

[Lv1]:火屬魔傷1600%

[Lv2]:火屬魔傷1900%

[Lv3]:火屬魔傷2200%

[Lv4]:火屬魔傷2500%

[Lv5]:火屬魔傷2800%

 

寒冰濃霧

類型:主動(最大技能等級5)

前置:召喚水球Lv1

說明:對自己為中心19x19範圍造成水屬性傷害

依[技能等級傷害x(Base等級/100)]%造成傷害

受到傷害的對象機率陷入[結冰]狀態

[結冰]持續時間依[6+(7-[對象VIT+DEX]/20)]秒

固定詠唱0.5秒

技能使用後獨立延遲4秒

技能使用後共通延遲1秒

[Lv1]:水屬魔傷300%,(30%)機率[結冰],變動詠唱2秒

[Lv2]:水屬魔傷400%,(35%)機率[結冰],變動詠唱2.5秒

[Lv3]:水屬魔傷500%,(40%)機率[結冰],變動詠唱3秒

[Lv4]:水屬魔傷600%,(45%)機率[結冰],變動詠唱3.5秒

[Lv5]:水屬魔傷700%,(50%)機率[結冰],變動詠唱4秒

 

連鎖電擊

類型:主動(最大技能等級5)

前置:召喚雷電球Lv1

說明:對指定目標及目標為中心範圍內造成風屬性魔法傷害

第一次攻擊後會在對象為中心5x5範圍內尋找連鎖目標

第二次攻擊後會在對象為中心7x7範圍內尋找連鎖目標

[魔力增幅]狀態時每次攻擊為各自計算

每次攻擊後會依[100x(9-連鎖次數)]%進行傷害補正

依[技能等級傷害x(Base等級/100)]%造成傷害

固定詠唱1秒

技能使用後共通延遲3秒

[Lv1]:風屬魔傷600%,5次連鎖,變動詠唱3.5秒

[Lv2]:風屬魔傷700%,6次連鎖,變動詠唱4秒

[Lv3]:風屬魔傷800%,7次連鎖,變動詠唱4.5秒

[Lv4]:風屬魔傷900%,8次連鎖,變動詠唱5秒

[Lv5]:風屬魔傷1000%,9次連鎖,變動詠唱5.5秒

 

石化詛咒

類型:主動(最大技能等級5)

前置:召喚石塊Lv1

說明:對指定目標及目標為中心範圍內機率陷入[石化]狀態

對象素質不會影響石化時間

施展時消耗2個紅色魔力礦石

變動詠唱2秒

技能使用後共通延遲2秒

[Lv1]:(50%)機率,3x3範圍,持續10秒

[Lv2]:(55%)機率,5x5範圍,持續12秒

[Lv3]:(60%)機率,5x5範圍,持續14秒

[Lv4]:(65%)機率,7x7範圍,持續16秒

[Lv5]:(70%)機率,7x7範圍,持續18秒

 

靈魂爆炸

類型:主動(最大技能等級5)

前置:吸星大法Lv1

說明:對指定目標及目標為中心範圍內造成念屬性魔法傷害

依[(技能等級傷害+INT)x(Base等級/100)]%造成傷害

對[白色監獄]內敵人造成2倍傷害

變動詠唱2秒

技能使用後共通延遲0.5秒

[Lv1]:念屬魔傷500%,3x3範圍

[Lv2]:念屬魔傷600%,3x3範圍

[Lv3]:念屬魔傷700%,3x3範圍

[Lv4]:念屬魔傷800%,5x5範圍

[Lv5]:念屬魔傷900%,5x5範圍

 

魔力凍結

類型:主動(最大技能等級5)

前置:吸星大法Lv1

說明:自己為中心範圍內所有對象無法施展部分魔法攻擊技能、演奏技能

依[對象(VIT+DEX)/20]秒減少持續時間

固定詠唱1秒

變動詠唱3秒

技能使用後獨立延遲300秒

技能使用後共通延遲2秒

[Lv1]:19x19範圍,持續10秒

[Lv2]:21x21範圍,持續15秒

[Lv3]:23x23範圍,持續20秒

[Lv4]:25x25範圍,持續25秒

[Lv5]:27x27範圍,持續30秒

 

地獄火焰

類型:主動(最大技能等級5)

前置:碧血隕石Lv2

說明:對指定目標造成火屬及暗屬魔法傷害,機率讓敵人陷入[著火]狀態

火屬魔傷依[(技能等級傷害)x(Base等級/100)/5]%造成傷害

暗屬魔傷依[(技能等級傷害)x(Base等級/100)x4/5]%造成傷害

固定詠唱1秒

變動詠唱3秒

技能使用後共通延遲1秒

[Lv1]:火屬魔傷300%,暗屬魔傷300%,(60%)機率[著火]

[Lv2]:火屬魔傷600%,暗屬魔傷600%,(65%)機率[著火]

[Lv3]:火屬魔傷900%,暗屬魔傷900%,(70%)機率[著火]

[Lv4]:火屬魔傷1200%,暗屬魔傷1200%,(75%)機率[著火]

[Lv5]:火屬魔傷1500%,暗屬魔傷1500%,(80%)機率[著火]

 

凍僵術

類型:主動(最大技能等級5)

前置:寒冰濃霧Lv2

說明:自己為中心範圍內對象造成水屬性魔法傷害,(100%)機率陷入[冰凍]狀態

對未[結冰]對象依[(技能等級x100)+500]x(Base等級/150)%造成傷害

對已[結冰]對象依[(技能等級x300)+1000]x(Base等級/100)%造成傷害

固定詠唱1秒

技能使用後共通延遲1秒

[Lv1]:11x11範圍,[冰凍]持續10秒,變動詠唱2秒

[Lv2]:13x13範圍,[冰凍]持續15秒,變動詠唱2.5秒

[Lv3]:15x15範圍,[冰凍]持續20秒,變動詠唱3秒

[Lv4]:17x17範圍,[冰凍]持續25秒,變動詠唱3.5秒

[Lv5]:19x19範圍,[冰凍]持續30秒,變動詠唱4秒

 

地牛翻身

類型:主動(最大技能等級5)

前置:石化詛咒Lv2

說明:對自己前方範圍內對象造成地屬性傷害,機率卸除對象裝備

依[(技能等級傷害)x(Base等級/100)]%造成傷害

固定詠唱2秒

技能使用後獨立延遲10秒

技能使用後共通延遲1秒

[Lv1]:15x5範圍,地屬魔傷2100%,變動詠唱2秒,(6%)機率卸除武器、頭盔

[Lv2]:15x6範圍,地屬魔傷2200%,變動詠唱3秒,(14%)機率卸除武器、頭盔

[Lv3]:15x7範圍,地屬魔傷2300%,變動詠唱4秒,(24%)機率卸除武器、頭盔、鎧甲

[Lv4]:15x8範圍,地屬魔傷2400%,變動詠唱5秒,(36%)機率卸除武器、頭盔、鎧甲、盾牌

[Lv5]:15x9範圍,地屬魔傷2500%,變動詠唱6秒,(50%)機率卸除武器、頭盔、鎧甲、盾牌、裝飾品

 

白色監獄

類型:主動(最大技能等級5)

前置:靈魂爆炸Lv3

說明:機率對指定對象進行定位效果,效果時間結束後減少HP

[白色監獄]內角色受到念屬性傷害會強制解除

對自己施展時持續5秒,(100%)機率成功

對魔物施展時持續15秒,依魔物[(VIT+LUK)/20]減少持續時間

對[BOSS階級魔物]無效

技能使用後共通延遲4秒

[Lv1]:持續6秒,對玩家(30%)機率,對魔物(50%)機率,減少400的HP,可監禁1個對象

[Lv2]:持續8秒,對玩家(40%)機率,對魔物(60%)機率,減少800的HP,可監禁2個對象

[Lv3]:持續10秒,對玩家(50%)機率,對魔物(70%)機率,減少1200的HP,可監禁3個對象

[Lv4]:持續12秒,對玩家(60%)機率,對魔物(80%)機率,減少1600的HP,可監禁4個對象

[Lv5]:持續14秒,對玩家(70%)機率,對魔物(90%)機率,減少2000的HP,可監禁5個對象

 

毀滅慧星

類型:主動(最大技能等級5)

前置:地獄火焰Lv3

說明:指定19x19範圍造成無屬性魔法傷害,(100%)機率持續15秒讓敵人陷入[著火]狀態

指定7x7範圍內無屬魔傷(技能等級x500+2500)%

指定11x11範圍內無屬魔傷(技能等級x500+2000)%

指定15x15範圍內無屬魔傷(技能等級x500+1500)%

指定19x19範圍內無屬魔傷(技能等級x500+1000)%

施展時消耗2個紅色魔力礦石,身邊有其他咒術士時不消耗

施展時7x7範圍內有另一名習得[毀滅慧星]咒術士角色的話,19x19範圍傷害變更為[(技能等級x400)x(Base等

級/120)+2500]%

且該咒術士角色會消耗掉施展[毀滅慧星]所需SP的一半

技能使用後獨立延遲60秒

技能使用後共通延遲2秒

[Lv1]:固定詠唱1秒,變動詠唱10秒

[Lv2]:固定詠唱1.5秒,變動詠唱11秒

[Lv3]:固定詠唱2秒,變動詠唱12秒

[Lv4]:固定詠唱2.5秒,變動詠唱13秒

[Lv5]:固定詠唱3秒,變動詠唱14秒

 

魔法省悟

類型:主動(最大技能等級5)

前置:釋放Lv2、魔力凍結Lv1、白色監獄Lv1

說明:持續時間內都以最大MATK進行攻擊

固定詠唱1秒

變動詠唱1秒

技能使用後共通延遲1秒

[Lv1]:持續60秒,獨立延遲50秒

[Lv2]:持續90秒,獨立延遲80秒

[Lv3]:持續120秒,獨立延遲110秒

[Lv4]:持續150秒,獨立延遲140秒

[Lv5]:持續180秒,獨立延遲170秒

 

屬性漩渦

類型:主動(最大技能等級5)

前置:凍僵術Lv5、連鎖電擊Lv5、地牛翻身Lv5、地獄火焰Lv5

說明:將召喚的魔法屬性球對指定對象進行攻擊

(100%)機率讓對象隨機陷入[著火]、[結冰]、[暈眩]、[出血]

固定詠唱2秒

技能使用後獨立延遲15秒

技能使用後共通延遲2秒

[Lv1]:魔傷1000%x4次,變動詠唱5秒

[Lv2]:魔傷1500%x4次,變動詠唱6秒

[Lv3]:魔傷2000%x4次,變動詠唱7秒

[Lv4]:魔傷2500%x4次,變動詠唱8秒

[Lv5]:魔傷3000%x4次,變動詠唱9秒

 

魔法保存

類型:被動(最大技能等級5)

說明:可用預先儲存魔力的方式來保存魔法

火箭術、冰箭術、雷擊術(保存點數7)

地震術、吸星大法(保存點數8)

雷爆術、雷鳴術、水球術、崩裂術(保存點數9)

暴風雪、怒雷強擊、隕石術(保存點數10)

地牛翻身、連鎖電擊、碧血隕石(保存點數12)

毀滅慧星、屬性漩渦(保存點數22)

[Lv1]:可保存點數4+(Base等級/10)+(INT/10)

[Lv2]:可保存點數8+(Base等級/10)+(INT/10)

[Lv3]:可保存點數12+(Base等級/10)+(INT/10)

[Lv4]:可保存點數16+(Base等級/10)+(INT/10)

[Lv5]:可保存點數20+(Base等級/10)+(INT/10)

 

閱讀魔法書

類型:主動(最大技能等級1)

說明:記憶身上攜帶的魔法書,施展出來的技能消耗SP為(40+技能本身SP)

固定詠唱1秒

變動詠唱5秒

技能使用後獨立延遲0.5秒

 

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目前共有 19 個留言;其中訪客有 17 個;板主有 2 個;訪客以 17:2 大幅領先板主

  1. : 2011年11月21日10:02:44  -9樓 @回覆 回覆

    以下是我由-100%變動詠唱裝實際測試有大部分技能的固定詠唱時間 :
    4大屬性球皆0固定詠唱
    碧血隕石0.8秒固詠
    連鎖電擊1秒固詠
    魔力凍結1秒固詠
    地獄火焰1秒固詠
    靈魂爆炸0固詠
    寒冰濃霧0.5秒固詠
    屬性漩渦0固詠
    毀滅彗星1秒固詠
    凍僵術1秒固詠
    魔法醒悟2秒固詠

    其他固定詠唱時間無誤
    希望能有幫助 :dsfix08:

    • Ds雙視窗修正檔 : 2011年11月21日11:25:10 @回覆 回覆

      感謝測試提供 :dsfix21:
      果然咒術比較多問題
      剩下變動詠唱比較難測試

    • 訪客 : 2012年11月03日12:46:01 @回覆 回覆

      意思是說4屬性可以無詠唱??? :dsfix08:

  2. 讓我給妳幸福快樂 : 2011年12月24日23:13:01  -8樓 @回覆 回覆

    白色監獄 目前好像還未實裝 獨立延遲 可以連放 連鎖電擊一等 我測才電四下 指定對象周圍沒其他敵人時 會再攻擊三次 這點測試時也不成立 O.O

  3. 讓我給妳幸福快樂 : 2011年12月25日15:11:10  -7樓 @回覆 回覆

    白色監獄除了用靈魂爆炸可攻擊解除 目前心靈爆破 聖靈召喚 念力連擊也可以解除敵方目標白色監獄狀態 各召喚球類技能 一等級最大上限都可以召喚五顆 一次一顆 所有球類可混在一起 最多身旁只會圍繞五顆

    • Ds雙視窗修正檔 : 2011年12月25日15:45:33 @回覆 回覆

      白色監獄那部份要補上受到念屬性傷害就會強制解除
      召喚屬性球等級差異只在於持續時間和魔傷?

  4. 讓我給妳幸福快樂 : 2011年12月26日08:42:47  -6樓 @回覆 回覆

    ip不同 不過我跟上面是同一個人 招換屬性求差異只在於持續時間與魔傷 沒錯

  5. 測試者 : 2012年02月23日02:32:52  -5樓 @回覆 回覆

    凍僵術
    說明:自己為中心27×27範圍內對象造成水屬性傷害,(100%)機率陷入[冰凍]狀態
    對[結冰]狀態對象追加傷害

    這裡有點怪怪的 冰凍不是依對方的int-成功率嗎0.0
    我150等 i99的角色 並沒中冰凍 :dsfix19:
    如果依據這說明的話 應該是會被冰凍才對
    還是我理解錯了 :dsfix12:

    • Ds雙視窗修正檔 : 2012年02月23日11:01:09 @回覆 回覆

      請注意那是基礎機率
      還會依照攻擊對象的素質和裝備減免減少成功率,這部分應該是遊戲常識

  6. 測試者 : 2012年02月23日02:44:12  -4樓 @回覆 回覆

    另外寒冰濃霧
    依(施展者Job等級x0.4)%追加[結冰]機率
    按照說明, 5等寒冰 80%機率
    80% + (job50 x 0.4)% = 100%?
    可是我job50 放5等寒冰 敵方沒中結冰
    請問是我算錯了 還是並沒實裝?

  7. 小咒 : 2013年02月15日03:49:29  -3樓 @回覆 回覆

    半徑擴大應該是被動技能吧 :dsfix22:

  8. 小咒 : 2013年02月15日03:57:22  -2樓 @回覆 回覆

    毀滅慧星的傷害公式我有點疑惑 :dsfix12:
    我自己用滿等慧星去測試

    結果: 7×7 5000%
    11×11 3600%
    15×15 2700%
    19×19 1800%

    怎麼回事呢 :dsfix42:

  9. 訪客 : 2013年02月22日22:14:57  -1樓 @回覆 回覆

    連鎖電擊應為共通延遲3秒而非獨立延遲3秒

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