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修正檔設定功能使用率調查
2011年11月26日 投票 6個留言

 

 

由於最近覺得修正檔設定版面好像有點擁擠

加上自從修正檔設定功能推出後還沒調查過

所以這次不免俗的又要來投票了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

總共6組功能,其中由於計時條/免黑暗版本切換量應該比較高,所以都有使用的可以同時投兩票

以及查看人數功能單獨一組

所以每人最高能投8票,如果安裝後都照預設效果,請將票數投在預設選項上

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目前共有 6 個留言;其中訪客有 6 個;板主有 0 個;訪客以 6:0 大幅領先板主

  1. 哲小莫 : 2011年11月26日15:43:58  -9樓 @回覆 回覆

    人數啟動顯示,看可不可以寫成小程式顯示之類的
    像是應該不太可能寫在dsme的?

    • Ds雙視窗修正檔 : 2011年11月26日16:46:53 @回覆 回覆

      程式都得依附在客戶端讀取記憶體位置
      目前客戶端是把整塊讀取人數都拿掉了
      這是配合韓國全球性客戶端由VB6換成VB9編譯的正常流程
      所以用程式顯示目前可能沒辦法

      • 訪客 : 2011年11月28日04:46:04 @回覆 回覆

        請問大大能把DSME設置暫停鈕嗎? 有時候有些狀態不能吃補品,但HP低到符合條件時,就會一直觸發造成嚴重LAG。或者開放ini內設參數,例如End鈕=暫停、Home鈕=開啟。

  2. 訪客 : 2011年11月26日15:59:49  -8樓 @回覆 回覆

    其實不太懂開啟圖檔效果到底是什麼 :dsfix02:
    開啟data也是 :dsfix06:

    • : 2011年11月26日16:29:43 @回覆 回覆

      開啟DATA是給有修改特效的玩家用的

      例如把隕石怒雷的特效修改掉

      開啟圖檔應該就是DS大幫玩家們做的一些圖檔修改

      例如MVP怪、卡片放大、研究所怪物明顯化

      我是覺得這2項對很多玩家來說既方便又重要(至少對我來講是這樣 :dsfix03: )

    • Ds雙視窗修正檔 : 2011年11月26日16:50:40 @回覆 回覆

      同上所述
      開啟圖檔效果是安裝完修正擋的預設功能
      如果關閉圖檔效果,MVP魔物放大、暴風雪簡化、爆氣明顯、暗影追蹤明顯、面具成功提示、MVP墓碑等圖檔功能都會還原成官方原版
      開啟Data功能是讓玩家自行添加補檔或其他特效用的,如果你是正常玩家那麼就不需要去開啟

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